Widget Slideshow

Sabtu, 17 Maret 2012

KERNEL


Dalam ilmu komputer, kernel adalah suatu perangkat lunak yang menjadi bagian utama dari sebuah sistem operasi. Tugasnya melayani bermacam program aplikasi untuk mengakses perangkat keraskomputer secara aman.
Karena akses terhadap perangkat keras terbatas, sedangkan ada lebih dari satu program yang harus dilayani dalam waktu yang bersamaan, maka kernel juga bertugas untuk mengatur kapan dan berapa lama suatu program dapat menggunakan satu bagian perangkat keras tersebut. Hal tersebut dinamakan sebagai multiplexing.
Akses kepada perangkat keras secara langsung merupakan masalah yang kompleks, oleh karena itu kernel biasanya mengimplementasikan sekumpulan abstraksi hardware. Abstraksi-abstraksi tersebut merupakan sebuah cara untuk menyembunyikan kompleksitas, dan memungkinkan akses kepada perangkat keras menjadi mudah dan seragam. Sehingga abstraksi pada akhirnya memudahkan pekerjaan programer.
Untuk menjalankan sebuah komputer kita tidak harus menggunakan kernel sistem operasi. Sebuah program dapat saja langsung diload dan dijalankan di atas mesin 'telanjang' komputer, yaitu bilamana pembuat program ingin melakukan pekerjaannya tanpa bantuan abstraksi perangkat keras atau bantuan sistem operasi. Teknik ini digunakan oleh komputer generasi awal, sehingga bila kita ingin berpindah dari satu program ke program lain, kita harus mereset dan meload kembali program-program tersebut.

Beberapa desain Kernel

 
Beberapa desain kernel sistem operasi
Sebuah kernel sistem operasi tidak harus ada dan dibutuhkan untuk menjalankan sebuah komputer. Program dapat langsung dijalankan secara langsung di dalam sebuah mesin (contohnya adalah CMOS Setup) sehingga para pembuat program tersebut membuat program tanpa adanya dukungan dari sistem operasi atau hardware abstraction. Cara kerja seperti ini, adalah cara kerja yang digunakan pada zaman awal-awal dikembangkannya komputer (pada sekitar tahun 1950). Kerugian dari diterapkannya metode ini adalah pengguna harus melakukan reset ulang komputer tersebut dan memuatkan program lainnya untuk berpindah program, dari satu program ke program lainnya. Selanjutnya, para pembuat program tersebut membuat beberapa komponen program yang sengaja ditinggalkan di dalam komputer, seperti halnya loader atau debugger, atau dimuat dari dalam ROM (Read-Only Memory). Seiring dengan perkembangan zaman komputer yang mengalami akselerasi yang signifikan, metode ini selanjutnya membentuk apa yang disebut dengan kernel sistem operasi.
Selanjutnya, para arsitek sistem operasi mengembangkan kernel sistem operasi yang pada akhirnya terbagi menjadi empat bagian yang secara desain berbeda, sebagai berikut:
§  Kernel monolitik. Kernel monolitik mengintegrasikan banyak fungsi di dalam kernel dan menyediakan lapisan abstraksi perangkat keras secara penuh terhadap perangkat keras yang berada di bawah sistem operasi.
§  Mikrokernel. Mikrokernel menyediakan sedikit saja dari abstraksi perangkat keras dan menggunakan aplikasi yang berjalan di atasnya—yang disebut dengan server—untuk melakukan beberapa fungsionalitas lainnya.
§  Kernel hibrida. Kernel hibrida adalah pendekatan desain microkernel yang dimodifikasi. Pada hybrid kernel, terdapat beberapa tambahan kode di dalam ruangan kernel untuk meningkatkan performanya.
§  Exokernel. Exokernel menyediakan hardware abstraction secara minimal, sehingga program dapat mengakses hardware secara langsung. Dalam pendekatan desain exokernel, library yang dimiliki oleh sistem operasi dapat melakukan abstraksi yang mirip dengan abstraksi yang dilakukan dalam desain monolithic kernel.

Kernel monolitik


Pendekatan kernel monolitik didefinisikan sebagai sebuah antarmuka virtual yang berada pada tingkat tinggi di atas perangkat keras, dengan sekumpulan primitif atau system call untuk mengimplementasikan layanan-layanan sistem operasi, seperti halnya manajemen proses, konkurensi (concurrency), dan manajemen memori pada modul-modul kernel yang berjalan di dalam mode supervisor.
Meskipun jika setiap modul memiliki layanan operasi-operasi tersebut terpisah dari modul utama, integrasi kode yang terjadi di dalam monolithic kernel sangatlah kuat, dan karena semua modul berjalan di dalam address space yang sama, sebuah bug dalam salah satu modul dapat merusak keseluruhan sistem. Akan tetapi, ketika implementasi dilakukan dengan benar, integrasi komponen internal yang sangat kuat tersebut justru akan mengizinkan fitur-fitur yang dimiliki oleh sistem yang berada di bawahnya dieksploitasi secara efektif, sehingga membuat sistem operasi denganmonolithic kernel sangatlah efisien—meskipun sangat sulit dalam pembuatannya.
Pada sistem operasi modern yang menggunakan monolithic kernel, seperti halnya Linux, FreeBSD, Solaris, dan Microsoft Windows, dapat memuat modul-modul yang dapat dieksekusi pada saatkernel tersebut dijalankan sehingga mengizinkan ekstensi terhadap kemampuan kernel sesuai kebutuhan, dan tentu saja dapat membantu menjaga agar kode yang berjalan di dalam ruangan kernel (kernel-space) seminim mungkin.
Di bawah ini ada beberapa sistem operasi yang menggunakan Monolithic kernel:
§  Kernel sistem operasi UNIX tradisional, seperti halnya kernel dari sistem operasi UNIX keluarga BSD (NetBSD, BSD/I, FreeBSD, dan lainnya).
§  Kernel sistem operasi GNU/Linux, Linux.
§  Kernel sistem operasi Windows (versi 1.x hingga 4.x; kecuali Windows NT).

Mikrokernel


Pendekatan mikrokernel berisi sebuah abstraksi yang sederhana terhadap hardware, dengan sekumpulan primitif atau system call yang dapat digunakan untuk membuat sebuah sistem operasi agar dapat berjalan, dengan layanan-layanan seperti manajemen thread, komunikasi antar address space, dan komunikasi antar proses. Layanan-layanan lainnya, yang biasanya disediakan oleh kernel, seperti halnya dukungan jaringan, pada pendekatan microkernel justru diimplementasikan di dalam ruangan pengguna (user-space), dan disebut dengan server.
Server atau disebut sebagai peladen adalah sebuah program, seperti halnya program lainnya. Server dapat mengizinkan sistem operasi agar dapat dimodifikasi hanya dengan menjalankan program atau menghentikannya. Sebagai contoh, untuk sebuah mesin yang kecil tanpa dukungan jaringan, server jaringan (istilah server di sini tidak dimaksudkan sebagai komputer pusat pengatur jaringan) tidak perlu dijalankan. Pada sistem operasi tradisional yang menggunakan monolithic kernel, hal ini dapat mengakibatkan pengguna harus melakukan rekompilasi terhadap kernel, yang tentu saja sulit untuk dilakukan oleh pengguna biasa yang awam.
Dalam teorinya, sistem operasi yang menggunakan microkernel disebut jauh lebih stabil dibandingkan dengan monolithic kernel, karena sebuah server yang gagal bekerja, tidak akan menyebabkankernel menjadi tidak dapat berjalan, dan server tersebut akan dihentikan oleh kernel utama. Akan tetapi, dalam prakteknya, bagian dari system state dapat hilang oleh server yang gagal bekerja tersebut, dan biasanya untuk melakukan proses eksekusi aplikasi pun menjadi sulit, atau bahkan untuk menjalankan server-server lainnya.
Sistem operasi yang menggunakan microkernel umumnya secara dramatis memiliki kinerja di bawah kinerja sistem operasi yang menggunakan monolithic kernel. Hal ini disebabkan oleh adanyaoverhead yang terjadi akibat proses input/output dalam kernel yang ditujukan untuk mengganti konteks (context switch) untuk memindahkan data antara aplikasi dan server.
Beberapa sistem operasi yang menggunakan microkernel:
§  IBM AIX, sebuah versi UNIX dari IBM
§  Amoeba, sebuah kernel yang dikembangkan untuk tujuan edukasi
§  Kernel Mach, yang digunakan di dalam sistem operasi GNU/Hurd, NexTSTEP, OPENSTEP, dan Mac OS/X
§  Minix, kernel yang dikembangkan oleh Andrew Tanenbaum untuk tujuan edukasi
§  Symbian OS, sebuah sistem operasi yang populer digunakan pada hand phone, handheld device, embedded device, dan PDA Phone.

 

Kernel hibrida

Kernel hibrida aslinya adalah mikrokernel yang memiliki kode yang tidak menunjukkan bahwa kernel tersebut adalah mikrokernel di dalam ruangan kernel-nya. Kode-kode tersebut ditaruh di dalam ruangan kernel agar dapat dieksekusi lebih cepat dibandingkan jika ditaruh di dalam ruangan user. Hal ini dilakukan oleh para arsitek sistem operasi sebagai solusi awal terhadap masalah yang terjadi di dalam mikrokernel: kinerja.
Beberapa orang banyak yang bingung dalam membedakan antara kernel hibrida dan kernel monolitik yang dapat memuat modul kernel setelah proses booting, dan cenderung menyamakannya. Antara kernel hibrida dan kernel monolitik jelas berbeda. Kernel hibrida berarti bahwa konsep yang digunakannya diturunkan dari konsep desain kernel monolitik dan mikrokernel. Kernel hibrida juga memiliki secara spesifik memiliki teknologi pertukaran pesan (message passing) yang digunakan dalam mikrokernel, dan juga dapat memindahkan beberapa kode yang seharusnya bukan kode kernel ke dalam ruangan kode kernel karena alasan kinerja.
Di bawah ini adalah beberapa sistem operasi yang menggunakan kernel hibrida:
§  BeOS, sebuah sistem operasi yang memiliki kinerja tinggi untuk aplikasi multimedia.
§  Novell NetWare, sebuah sistem operasi yang pernah populer sebagai sistem operasi jaringan berbasis IBM PC dan kompatibelnya.
§  Microsoft Windows NT (dan semua keturunannya).

 

Exokernel

Sebenarnya, Exokernel bukanlah pendekatan kernel sistem operasi yang umum—seperti halnya microkernel atau monolithic kernel yang populer, melainkan sebuah struktur sistem operasi yang disusun secara vertikal.
Ide di balik exokernel adalah untuk memaksa abstraksi yang dilakukan oleh developer sesedikit mungkin, sehingga membuat mereka dapat memiliki banyak keputusan tentang abstraksi hardware. Exokernel biasanya berbentuk sangat kecil, karena fungsionalitas yang dimilikinya hanya terbatas pada proteksi dan penggandaan sumber daya.
Kernel-kernel klasik yang populer seperti halnya monolithic dan microkernel melakukan abstraksi terhadap hardware dengan menyembunyikan semua sumber daya yang berada di bawah hardware abstraction layer atau di balik driver untuk hardware. Sebagai contoh, jika sistem operasi klasik yang berbasis kedua kernel telah mengalokasikan sebuah lokasi memori untuk sebuah hardware tertentu, maka hardware lainnya tidak akan dapat menggunakan lokasi memori tersebut kembali.
Exokernel mengizinkan akses terhadap hardware secara langsung pada tingkat yang rendah: aplikasi dan abstraksi dapat melakukan request sebuah alamat memori spesifik baik itu berupa lokasi alamat physical memory dan blok di dalam hard disk. Tugas kernel hanya memastikan bahwa sumber daya yang diminta itu sedang berada dalam keadaan kosong—belum digunakan oleh yang lainnya—dan tentu saja mengizinkan aplikasi untuk mengakses sumber daya tersebut. Akses hardware pada tingkat rendah ini mengizinkan para programmer untuk mengimplementasikan sebuah abstraksi yang dikhususkan untuk sebuah aplikasi tertentu, dan tentu saja mengeluarkan sesuatu yang tidak perlu dari kernel agar membuat kernel lebih kecil, dan tentu saja meningkatkan performa.
Exokernel biasanya menggunakan library yang disebut dengan libOS untuk melakukan abstraksi. libOS memungkinkan para pembuat aplikasi untuk menulis abstraksi yang berada pada level yang lebih tinggi, seperti halnya abstraksi yang dilakukan pada sistem operasi tradisional, dengan menggunakan cara-cara yang lebih fleksibel, karena aplikasi mungkin memiliki abstraksinya masing-masing. Secara teori, sebuah sistem operasi berbasis Exokernel dapat membuat sistem operasi yang berbeda seperti halnya Linux, UNIX, dan Windows dapat berjalan di atas sistem operasi tersebut.
Contoh implementasi kernel
Windows

Pada sistem operasi Windows, kernel ditangani oleh file kernel32.dll. Kernel ini menangani manajemen memori, operasi masukan / keluaran dan interrupt. Ketika boot Windows, kernel32.dll di-load ke dalam spasi protected memory sehingga spasi memorinya tidak digunakan oleh aplikasi lain. Apabila ada aplikasi yang mencoba mengambil spasi memori kernel32.dll, akan muncul pesan kesalahan "invalid page fault".

Struktur Directory Linux

 






Linux memiliki direktori paling atas atau paling kiri, dibaca slash (garis miring), dinamakan
root directory atau direktori akar. Itu perbedaan mendasar struktur direktori Linux dengan
Windows. Di Windows ada folder C: yang mengarah ke direktori paling atas dari harddisk. Di
Windows juga ada A: untuk masuk ke disket. Tapi, di Windows tidak ada direktori di atas C dan A.
Di Linux, C biasanya berupa direktori /mnt/win atau yang lain sesuai dengan yang membuat
distro Linux. /mnt/win disebut mount point, yang berhubungan dengan file harddisk dengan partisi
/dev/hda1. Jadi, C di Windows itu juga sejenis mount point yang berhubungan device (/dev)
harddisk.

Jika /mnt/win diganti dengan /C, artinya /C adalah mount point bagi /dev/hda1. Yang
membedakan C di Linux dengan C di Windows, adalah adanya garis miring / di sebelah kiri C di
Linux, dan tidak ada garis miring di Windows. Ini juga berarti, garis miring / adalah direktori di
atas C.
Disket dan CDROM biasanya memiliki alamat device di /dev/fd0 dan /dev/hdX. X adalah huruf
a, b, c, atau d sesuai dengan letak CDROM drive.
Beberapa direktori di bawah /  yang penting diketahui adalah /home, /boot, /root, /usr, /var,
/tmp.
/home berisi direktori atau folder untuk setiap user yang terdaftar di sistem Linux. Misalnya,
/home/ign2006 adalah direktori milik user ign2006 dalam distro Linux Nusantara Anda.
/boot berisi file-file kernel untuk booting komputer.
/root adalah direktori user admin (root's home directory).
/bin adalah direktori tempat program-program dasar Linux untuk semua pengguna, misalnya ls
yang artinya melihat isi direktori.
/sbin adalah direktori tempat program-program dasar untuk administrator atau superuser atau
root.
/tmp adalah direktori untuk penyimpanan sementara, misalnya untuk file yang akan dihapus
setelah bekerja.
/usr berisi hampir seluruh program Linux tambahan selain yang di /bin dan /sbin. Di bawah /usr
juga ada sub-direktori /bin dan /sbin. Di bawah /usr ini juga terdapat dokumen atau manual tentang
semua program yang ada dalam CD atau harddisk.
Modul 3 - 2/var berisi direktori-direktori yang berhubungan dengan data konfigurasi selain /usr. Misalnya
/var/www untuk meyimpan data aplikasi web. /var/spool untuk menyimpan data program yang
berhubungan user seperti email (/var/spool/mail). /var/log untuk menyimpan data log atau rekaman
apa yang terjadi di sistem. /var/cache untuk menyimpan data sementara untuk aplikasi proxy
(squid), dan lain-lain.
/media berisi file atau direktori sebagai mount point alat penyimpanan seperti cdrom dan floppy,
sebagai alternatif dari /mnt.
/disks mirip dengan /mnt dan /media yang digunakan oleh distro tertentu, misalnya Xandros.

CATATAN:
Direktori tempat kerja saat ini disebut Current Directory, ditulis./ (dot diikuti slash atau titik
diikuti garis miring). Direktori di atasnya atau sebelumnya disebut Parent Directory, ditulis ../ (dot
dot slash). Direktori paling atas disebut Root Directory, ditulis / (slash




Jumat, 16 Maret 2012

SEKOLAH IMPIAN

Assalamualaikum.Wr.Wb.

Perkenalkan aku Nilamsari Saputriutami. Aku sekarang sudah SMK kelas X jurusan TKJ (Teknologi Komputer Jaringan). Aku sekolah di SMK Berbasis Agama Islam yang satu satunya di Kota BOGOR, JAWA BARAT. Sekolahku ini sangat disiplin dalam berbagai hal contohnya disiplin waktu yang membuat kita menjadi bisa memanfaatkan waktu kita yang berharga dengan beribadah, berbuat baik, membantu kedua orang tua kita maupun membantu teman kita  dan belajar yang sudah menjadi kewajiban kita sehari-hari.

Bukan itu saja yang paling aku suka dari sekolahku tapi guru-guru yang ramah, baik, dan bijaksana lah yang membuat aku takjub dalam cara mengajarnya dan jika aku sering dengan salah satu guru di sekolahku selalu saja enak diajak ngobrol di luar jam pelajaran. Apa lagi guru olah raga yaitu Pak Nas biasa dipanggil oleh murid-murid nya, dia selalu saja membuat suasana nya menjadi lebih nyaman dan selalu saja ada canda tawa di antara kami semua. Kalian mau tau sekolah nya ? sekolah aku itu SPECIAL lohhh. Dari sekolah-sekolah yang lain nya, dan sebentar lagi pun sekolah kami akan dibangun menjadi 4 tingkat kalau tidak salah :P dan jika mau ke ruang guru ada life nya loh! Dan dilantai yang paling atas mau dibikin fruit chot nya ( udah kaya di mall aja hahaha :D ) tapi memang kenyataan nya seperti itu loh. Kalian udah ngga sabarkan pengen tau sekolah mana yang ada bangunan nya kaya begitu. Yadah aku kasih tau deh namanya yaitu (jeng jeng :D) SMK INFORMATIKA PESAT KOTA BOGOR (yeeeeeeeeeeeeeeeey! :D). Itu sekolah yang aku bangga kan sekolah model berbasis Agama yang selalu menjungjung tinggi Kedisiplinan, dan akan menjadikan siswa-siswi nya menjadi mempunyai Akhlak yang Mulia dimata Allah SWT (hebat kan ! J). Bukan itu aja kita bakalan jadi orang yang sesungguhnya dimata Allah SWT, kita juga jadi bisa deket sama Allah SWT, dan selalu berbakti kepada orang tua kita yang di rumah maupun yang ada di sekolah. Sekolah ku ini berada di Jalan Poras no. 7 Sindang Barang Loji, Kec. BOGOR. 

Sekolah ku ini sangat strategis dekat dengan pom bensin, dekat dengan Rumah Sakit Karya Bakti, dan suasana yang mendukung saat pembelajaran karena sekolahku ini tidak dekat dengan jalan raya. Fasilitas disekolah pun saat memadai J jadi tunggu apa lagi kalau mau masuk sekolah SMK ke SMK INFORMATIKA PESAT KOTA BOGOR saja walaupun swasta tapi sistem pembelajarannya ngga kalah sama sekolah negeri loh ! J. Oia hampir aku lupa pilihan jurusan disekolah ku ada 3 yaitu RPL (Rekayasa Perangkat Lunak), TKJ (Teknologi Komputer Jaringan) dan MM (Multi Media). Dan aku lebih memilih kelas TKJ karena menurut ku aku lebih menyukai Bongkar-Pasang dan Jaringan. Walaupun masih belum ahli dalam bidang TKJ tapi aku akan berusaha untuk memperdalami di bidang TKJ. Mungkin segitu saja penjelasan tentang sekolah ku kalau mau tau lebih lanjut kalian tinggal buka saja web nya yaitu www.smkitpesat.com dan emailnya admin@smkitpesat.com. Kalau kamu mau nelfon kesekolahku dan cari informasi yang lebih lanjut tinggal telfon aja ke 0251-834622

Berikut Foto Foto Kegiatan dan Keadaan gedung SMK INFORMATIKA PESAT 



 GEDUNG SMK INFORMATIKA PESAT


 PADA SAAT UPACARA BENDERA SETIAP HARI KAMIS 


 KEADAAN KELAS DAN LAPANGAN SMK INFORMATIKA PESAT


 PADA SAAT SHOLAT BERJAMAAH DILAPANGAN


 PADA SAAT SHOLAT DHUHA DILAPANGAN SEBELUM PEMBELAJAARAN DIMULAI


PADA SAAT PEMBELAJARAN DIKELAS 

PADA SAAT BIRULWALIDAIN 

PADA SAAT DZIKIR AKBAR BERSAMA USTD.ARIFIN

TADARUS AL-QUR'AN DI MESJID  

DENAH LOKASI SMK INFORMATIKA PESAT


Sekian Informasi mengenai sekolah SMK INFORMATIKA PESAT .

Wassalamualaikum.Wr.Wb.